Fangspiele - mukitu - Mutter Kind Turnen

Fangspiele fürs Mutter Kind Turnen, Eltern Kind Turnen & Kleinkinderturnen.

Tuchfangen

Spiel Informationen
Spieleranzahl:
ab 5 Kindern
benötigtes Material:
Tücher oder Schals
  1. Alle Kinder haben ein Tuch im hinten in der Hosentasche oder Hosensaum stecken.
  2. Nun müssen alle Kinder versuchen möglichst viele Tücher von den anderen Kindern zu sammeln, ohne das eigene Tuch zu verlieren.
  3. Wer bekommt die meisten Tücher?
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Schlangenschwanz

Spiel Informationen
Spieleranzahl:
ab 8 Kindern
Alter:
ab 5 Jahren
Spielzeit:
ca 10 Minuten
benötigtes Material:
1 Tuch
  1. Alle Kinder bilden eine Schlange, indem sie sich hintereinander aufstellen und fest an den Hüften festhalten.
  2. Das letzte Kind in der Schlange bekommt ein Tuch in den die Hose(ntasche) gesteckt.
  3. Nun muss der Kopf der Schlange versuchen, den Schwanz (das Tuch) zu fangen, ohne dass die Kinder sich loslassen.
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Ballontanz

Spiel Informationen
Spieleranzahl:
ab 2 Kindern
Alter:
ab 5 Jahren
benötigtes Material:
Luftballons, Schnur (evtl. Schere), Musik
  1. Jedes Kind bekommt einen Luftballon an ein Fußgelenk gebunden.
  2. Sobald die Musik startet, versucht jedes Kind den Luftballon eines andern Kindes zu zertreten.
  3. Ziel ist es so gut wie möglich auf den eigenen Luftballon aufzupassen.
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klassisches Fangen

Spiel Informationen
Spieleranzahl:
ab 3 Kindern
Vorbereitungszeit:
keine
Spielzeit:
beliebig
benötigtes Material:
keines
  1. Eine Kind wird ausgezählt.
  2. Der Ausgezählte ist der erste Fänger und muss alle anderen fangen.
  3. Das Kind das von ihm abgeschlagen wird, ist raus.
  4. Das Kind welches als letztes gefangen wird ist neuer Fänger.

Alternativ kann Fangen auch ohne ausscheiden gespielt werden. Somit ist zuletzt gefangener der neue Fänger.
Der vorherige Fänger darf in dieser Runde nicht gefangen werden und darf sich ausruhen.

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Ochs vor dem Berg

Spiel Informationen
Spieleranzahl:
ab 10 Kindern
Alter:
ab 7 Jahren
Vorbereitungszeit:
keine
Spielzeit:
15-30 Minuten
benötigtes Material:
keines
  1. Alle bis auf ein ausgezähltes Kind stehen auf einer Seite des Spielfeldes.
  2. Das ausgezählte Kind (der Ochs) steht an der Wand der gegenüberliegenden Seite.
  3. Der Ochs dreht sich von der Gruppe weg und ruft “Eins – zwei – drei – vier – Ochs vor dem Berg” und dreht sich so schnell als Möglich um!
  4. Während dessen versucht die Gruppe sich in Richtung des gegenüberliegenden Spielfeldrandes zu bewegen.
  5. Bei dem Wort “um” müssen alle aus der Gruppe so schnell als möglich bewegungslos stehen bleiben und der Ochs dreht sich gleichzeitig zur Gruppe hin und benennt all diejenigen, die sich zu diesem Zeitpunkt noch vorwärts laufend bewegt haben.
  6. Diese Kinder müssen dann alle einige Schritte zurück gehen.
  7. Wer als erster die gegenüberliegende Wand erreicht hat ist der neue Ochs.
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Hüte sammeln / Hüte fangen

Spiel Informationen
Spieleranzahl:
ab 5 Kindern
Alter:
ab 3 Jahren
Vorbereitungszeit:
keine
benötigtes Material:
für jedes Kind einen Hut
  1. Jedes Kind setzt sich einen Hut auf.
  2. Dann wird ein Fänger ausgezählt.
  3. Dieses Kind muss nun versuchen, den anderen Kindern den Hut vom Kopf zu klauen.
  4. Wurde ein Hut gefangen muss das Kind den Hut auf seinen und stapeln.
  5. Sieger ist das Kind, das es am längsten schafft, seinen Hut aufzubehalten.
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Versteinern

Spiel Informationen
Spieleranzahl:
ab 5 Kindern
Alter:
ab 4 Jahren
Vorbereitungszeit:
keine
Spielzeit:
beliebig
benötigtes Material:
keines
  1. Ein Kind (oder Erwachsener) ist die Steinhexe. Sie jagt alle anderen Kinder..
  2. Wenn die Steinhexe ein Kind berührt, muss dieses zu Stein werden, also versteinern. Das Kind stellt sich dann mit zu Seite ausgestreckten Armen und gespreizten Beinen hin.
  3. Alle Kinder, die nicht zu Stein geworden sind, dürfen die versteinerten aber “erlösen”, indem sie unter den Beinen der versteinerten durchkrabbeln.
    (Natürlich darf während des Erlösens nicht von der Hexe abgeschlagen werden).
  4. Ist die Gruppe groß genug, kann das Spiel endlos weitergehen, die Hexe schafft es nie, alle gleichzeitig zu versteinern.
  5. Sobald alle Kinder versteinert sind wird eine andere Hexe ausgewählt und das Spiel beginnt von vorne.
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